映画 & ゲーム
Cinematic & Game
映像のための音楽。映画、ゲーム、舞台、機能的なBGM。
このファミリーは地域や時代ではなく「使い方」で分けています。スコアの手法、世界観の音楽、ゲーム音楽、物語歌と舞台、機能音楽。MV、短編、ゲーム、広告に最もよく使います。
共通の特徴
- 感情と映像が目的
- 構成は物語に従う
- インストが多い
含まれる系統
すべてのスタイル
Cinematic / Film Scoreシネマティック / 映画音楽音楽は映像を描写するだけでなく、観客がそれをどう体験するかを組み立てる。
Hybrid Orchestraハイブリッド・オーケストラ人の呼吸と機械の圧力を、ひとつの物語の中で一緒に働かせる。
Orchestral Fantasyオーケストラル・ファンタジー山河、種族、人物に、識別でき、変化もしうる音の記憶を与える。
Minimalist Scoreミニマル・スコア小さな変化を積み重ね、やがて時間全体の重さを変える。
Spaghetti Westernマカロニ・ウエスタン口笛、エコーのかかったエレキギター、鞭の音、合唱の叫び。真昼の砂漠の決闘。
JRPG FantasyJRPGファンタジーすべての街、すべての別れを、旅の中で戻ってこられる場所にする。
Gothic Fantasy Scoreゴシック・ファンタジー・スコア古城にかつての美しさを残しつつ、それが何を隠しているかを聞かせる。
Cyberpunk OSTサイバーパンクOSTハイテク・ローライフな世界の音場であり、決まったジャンルではない。
Sci-Fi Sound DesignSFサウンドデザインまずこの世界がどう鳴るかを問い、それからなじみの楽器が必要かを決める。
Horror Ambientホラー・アンビエント怪物をすぐに見せるのではなく、聴き手に空間を疑わせ始める。
Folk / World-inspired Scoreフォーク / ワールド系スコア伝統の音色に出どころを与え、融合した音にそれ自身の暮らしを与える。
Adaptive Game Musicゲームのインタラクティブ音楽プレイヤーが今していることに音楽を応えさせつつ、音楽自身の物語の呼吸も保つ。
Chiptune / 8-bitチップチューン古いゲーム機の音源チップで書く歌。矩形波、三角波、ノイズ。聴けばすぐ子ども時代に戻る。
Animation Songsアニメーションの物語歌人物が今まだできないこと、まだ認めていないことを、歌に言わせる。
K-Drama OST韓国ドラマOST同じ旋律が、出会い、すれ違い、再会を通して、少しずつひとつの関係になっていく。
Broadway Musicalブロードウェイ・ミュージカルキャラクターが歌で物語を進め、オーケストラと合唱が感情を「ショーストッパー」へ押し上げる。
Corporate / Commercialコーポレート / CM音楽前向きで、クリーンで、主張しすぎないBGM。製品発表、プロモーション、チュートリアルのために。
Children's Song / Lullaby童謡・子守唄シンプルな旋律、繰り返す歌詞、やさしい音色。子どものための歌、そして寝る前の静けさのための歌。